热血传奇万宇论坛(热血传奇论坛)

《小众社群》栏目是什么?

伴随着Opencom产品及核心功能的不断发展,我们的客户群体逐渐运营诞生出一个个小有规模、价值效应初显的小众群体。为了鼓励我们的小众群体,让各具特色的社群及运营者能够拥有一个展示和分享经验、成果与理念的平台,提高社群知名度,在接下来的发展过程中再接再厉,我们开设了《小众社群》这样一个采访栏目。

本期社群:血战丶鸿门

本期运营者嘉宾:血战丶风神

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@Opencom:今天在我们平台给大家带来分享的嘉宾是大型传奇手游公会社群——血战丶鸿门的运营者风神。「血战丶鸿门」社群是热血传奇复古手游爱好者的聚集地,是公会成员聚集和交流的游戏论坛和平台。那么,游戏型社群要如何发展?骨灰级玩家的他到底要如何玩转社群,对游戏型社群的运营又有哪些感悟呢? 下面是本期采访风神的内容:

OC=Opencom F=血战丶鸿门运营者风神

OC:风神您好,很高兴能够邀请到您作为我们第一期的分享嘉宾!您能给我们介绍一下您的个人情况还有咱们血战鸿门这个社群吗?

F:大家好,我是血战丶鸿门的运营者风神。在现实的工作和生活当中,我首先是经营着一家传媒公司,有动漫、影视制作方面的经验。其次呢,我是一个热血传奇的热爱者,我们的初衷是做一个大型的传奇手游公会,通过我们自身的社群还有其他方式让我们与公会成员之间能够更好地接触。

OC:能给大家说说您是怎么接触了解并使用到我们Opencom这个产品的吗?

F:要做一个大型的传奇手游公会,离不开社群,离不开推广与宣传。现在我们已经创建了属于自己的官网与微信公众号,并投入到了运营当中。但是在游戏的内容沉淀形式上,人们比较普遍接受的还是一个论坛的形式,尤其是像传奇这样比较复古的一款游戏,我们需要开发一个自己的论坛APP。于是我在百度上搜索了各类制作APP的软件,体验试用了几款产品之后,觉得Opencom的一键制作十分的方便和快捷。最关键的是,相比于其他产品,我认为Opencom的功能要更加全面,更适合做一个游戏论坛。

OC:那公会现在的运营情况大概是一个什么样呢?

F:公会现在约有7-8个游戏热爱者在运营,我是在各个方面提供支持,比如录制视频,主播团培养等。目前的情况就是,传媒团队+游戏热爱者的模式,QQ千人群大约8个,微信公众号关注人数为700人,入驻游戏一款。我们目标是做到万人公会,把这些传奇手游爱好者都聚集在一起!

OC:您认为咱们公会社群APP的运营理念是什么呢?

F:我们想把它发展成一个公会成员聚集和交流的游戏论坛和平台,做一个社交电商的平台类型,可以发动线下城市聚会,电商物品交易,虚拟物品交易等等。利用我们公会这一个IP的公信力,为更多的公会玩家提供一个具有保障性的平台,同时也让玩家能够基于这一个平台能够拓展出更多线下城市聚会这样的活动,在公会玩家之间建立起一个更强大和亲密的关系联系网络。我相信大多数公会玩家,购买日常用品时,会选择在公会APP购买。拥有平台,也会让大家交易的时候,更加具备安全感。

OC:您刚才有提到我们Opencom的一键制作十分的便捷,功能也更加的全面。那么,您可以和我们分享一下截止到目前,通过我们的产品公会在运营上都获得了哪些方面的突破吗

F:公会在运营上的直接突破,主要在公会成员的分享变得更加方便和积极了、运营者得到了咱们公会骨灰玩家的一个支持、电商频道能够自收手续费还能保障交易的顺利流转三个方面。第一个方面是大家在制作游戏攻略,发表心得的时候,更加方便了。以前都是他们发给我,然后我在公众号进一步完善,每天推送都会有限制。拥有社群论坛以后,大家都能够随时来写攻略和段子了,得到他人认可的时候,打赏的设定也让大家更有积极性。第二个方面是会员体制的设定让我们更深入了解到在背后支持公会发展的骨灰玩家们。这种会员的加入也算是为运营者增加一份额外的收入,对我们运营者来说是一种变相的推动形式。第三个方面是电商频道,让我们内部在处理二手物品,游戏装备,帐号,游戏币时流转更加顺畅了,完全可以取代第三方交易平台,坐收手续费。

OC:公会运营到目前为止呢,您认为要运营好咱们公会这样一个大的社群,最关键的是什么呢?

F:还是内容吧。不管是哪个APP,我觉得核心内容很重要,拥有自己的核心内容,才能更加有效地服务支持者们,就像我们APP定位的是热血传奇手游玩家论坛,我们的内容,就一定要以传奇手游为主。传奇之所以不朽,是因为它的世界观它里面的故事本身很触动人,我觉得围绕这一块做内容是最合适的。攻略只能算必需品,就像LOL一样,一场精彩的比赛能让人热血沸腾,同样的,传奇大陆里面,一场让人难忘的战争,才会成为经典。当所有人都拥有属于自己的荣誉以后,我觉得向心力才足够强。传奇论坛,我觉的应该围绕故事为核心,游戏里面真实的故事,才是最动人的。

OC:您是如何做好APP的对外推广以及对内运营的呢?

F:对外推广这一块,目前我也只是处于尝试阶段。我觉得想要推广APP,首先得把自己的内容做好,然后比较重要的一点就是占领百度指数。我们的推广方式主要有:一、公会写手会在各大视频平台上传攻略视频,并且转发到自己的社交圈,然后附上群、微信公众号、论坛APP下载地址等。二、当我们不断地在微信公众号推送图文和视频的同时,认可的玩家们会帮助转发,靠着自媒体属性来推广。三、组建自己的主播团队,当新传奇游戏上线时候,我们紧跟着直播推广。四、上架APP商店。对内对用户的话,每一个运营者都不同吧,其实OPENCOM自带的积分系统,打赏系统都是比较不错的,我们只需要对于精彩的帖子,能够管理置顶,打赏积分以做鼓励便可以了。

OC:可以分享一下您对公会未来的一个运营发展规划吗?

F:目前的计划是官网+微信公众号+论坛发展。通过公会的信任,自有的流量组建电商交易系统,以视频制作,攻略,故事心得,游戏主播等等作为辅助发展。未来是流量争夺的时代,公会的故事还可以写成小说,制作成动画片。有了真实故事的加入,公会成员有了代入感,能够协助我们公会社群的一个推广。在这个自媒体的时代,只要真正做得OK,还是不难成功的。也许以后发展到了一定程度,能自己研发游戏也未必不可能。

OC:风神您的理念我十分的赞同,一个具有故事性有内核的IP在未来流量争夺的时代是可以利用自身丰富的内在衍生出各种各样不同玩法的,这也是我们想要做的,将小众群体连接在一起,鼓励他们成就自己一番事迹的初衷。

OC:风神还有什么想对大家说的或是想跟大家分享的干货吗?

F:我觉得未来肯定是一个流量时代,不管任何一个组织,拥有自己的核心内容和粉丝很重要,其实做论坛也是一样,真正的服务很重要,不坑不骗,诚信经营很重要。我也期待更多的游戏公会,能选择拥有自己的论坛,更多的组织能够拥有自己的APP。也希望有更多的人,愿意跟我们团队一起去发展一起去做这样一个事情。

感谢风神给我们分享了有关血战丶鸿门公会有关传奇手游,有关这一个论坛型社群的许多经历理念、设想规划以及在运营当中的一些核心思想、干货与建议,祝愿血战丶鸿门在以后的发展过程中更上一层楼!

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